Media

Live555

实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCPRTSPSIP等的支持

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Direct X

DX是由微软公司开发的多媒体编程接口.由很多API组成的(处于低系统级别);

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Obs

**Open Broadcaster Software**

https://obsproject.com/
https://github.com/sorayuki/obs-multi-rtmp

video editor

视频编辑软件对硬件要求一般比较高,一般占用8GB内存.

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AAC

  • AAC是一种音频压缩技术,是有损压缩(线性pcm是无损)
  • AAC压缩比通常为18:1,也有资料说为20:1,远胜mp3
  • AAC可以支持多达48个音轨,15个低频(LFE)音轨,5.1多声道支持;
  • 更高的采样率,最高可达96kHz,音频CD为44.1kHz;
  • 更高的采样精度,支持8bit、16bit、24bit、32bit,音频CD为16bit;
  • 以及有多种语言的兼容能力,更高的解码效率,
  • 一般来说,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质AAC规格与编解码器

目前听到用的比较多的应该是 LC-AAC、HE-AAC、Main(主规格)、SSR(可变采样率)等规格

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Audio

https://mediaarea.net/en/MediaInfo
https://sourceforge.net/projects/audacity/

正常人听力范围在: 20~20KHz. 根据那奎斯特定理,采样率应该在40KHz左右.

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MMIO

微软使用此方法来加快多媒体文件的 I/O 操作.

如果不适用该类API转而直接使用系统函数fread等将降低效率

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